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Editor de layout: enseña al sistema cómo es tu almacén

Última actualización 2026-10-15

Genera un layout 3D desde las especificaciones, impórtalo desde Excel, ajústalo arrastrando y publícalo. Requiere permiso layout_edit; las versiones antiguas se conservan para revertir.

La vista 3D necesita saber dónde está cada estante: eso es un layout. El editor es una herramienta interna para consultores de implementación y gerentes: genera o importa un layout, ajústalo y publícalo. La página 3D siempre lee la versión publicada.

Necesitas el permiso layout_edit (wms.visualization.layout_edit) para usar el editor. Los usuarios normales solo ven la 3D de solo lectura.

Tres formas de crear un layout#

  • Autogenerar: ingresa largo/ancho del almacén y especificaciones (filas, estantes por fila, niveles, columnas); un clic genera las coordenadas 3D de cada ubicación como borrador. Ideal para almacenes regulares.
  • Importar Excel: completa la plantilla, una fila por grupo de estantes: código, X inicial, Z inicial, largo, ancho, rotación (0/90/180/270), niveles, columnas. Ideal cuando ya existe el plano CAD.
  • Ajuste arrastrando: en el editor 3D, arrastra un grupo a su posición real, cambia tamaño y rotación. Selecciona varios para cambiar niveles, rotación o piso de una vez.

Importar estructura: traza tu plano#

Si dibujar el contorno desde cero es imposible, sube el plano. La quinta pestaña "Shell import" acepta PDF o imagen: renderiza una página como fondo, calibra con dos puntos de distancia conocida y traza muros, puertas, columnas y zonas. Se superpone en la vista 3D.

  1. Guarda el layout como borrador primero.
  2. Sube el PDF o la imagen.
  3. Calibra con dos puntos de distancia conocida.
  4. Traza y guarda. La estructura sigue al layout al publicar o revertir.
DWG no se puede subir directamente — guárdalo como DXF primero (o usa el conversor gratuito ODA enlazado en la página).

Importar DXF: directo del plano CAD#

Si tienes el plano CAD en DXF, no traces nada. En "Shell import", cambia a "DXF import" y sube el .dxf (texto, ≤10MB). Se analiza: muros de líneas, puertas y columnas de bloques, números de puerta del texto. Asigna cada capa a Muro/Puerta/Columna/Zona/Ignorar — guarda la asignación como plantilla. Previsualiza, aplica al editor: la calibración es automática.

Publicar y revertir#

  1. Construye o importa hasta que el borrador se vea bien, luego previsualízalo tal como lo verán los usuarios.
  2. Publica: el borrador pasa a publicado; el anterior se archiva automáticamente. Solo hay una versión publicada por almacén.
  3. ¿Algo mal tras publicar? Revierte a cualquier versión archivada: la página 3D cambia de inmediato.
Limitación conocida: regenerar un layout crea una nueva versión y sobrescribe las coordenadas anteriores. Si reviertes a una versión antigua cuyas coordenadas fueron sobrescritas, la vista 3D puede aparecer vacía: es el comportamiento esperado. Previsualiza siempre la nueva versión antes de retirar la anterior.
¿Sin layout publicado? La página 3D muestra un estado vacío: "Aún no hay layout 3D", con botones para autogenerar (solo con layout_edit) o visitar un almacén demo.