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ピッキング経路の検証:このタスクのルートは良いか?

最終更新 2026-10-16

システムのピッキング順を距離最適順と比較し、判定(優秀/良好/普通/要改善)を取得。最適ルートは破線で3Dに重ねて表示可能。

ピッキングタスクは「正しい」(全明細にロケーションあり)のに遅いことがあります——順序が倉庫内をジグザグに往復させるからです。経路検証が答えるのは1つ:距離最適順と比べて、システムの順序はどれだけ余分に歩かせるか?

2ステップで検証#

  1. 「ピッキングルート」ダイアログを開く → 「経路検証」タブ → タスクIDを入力 → 検証実行。まずシステムルートが3Dに描画されます。
  2. 判定を確認。必要に応じて最適ルートを紫の破線で3Dに重ね、システム順のどこが悪いか正確に把握。

4つの判定の意味#

  • 優秀(緑):余分な歩行5%未満。順序はほぼ最適。そのままでOK。
  • 良好(青):余分な歩行5–15%。日常的には許容範囲。次回のロケーション見直し時に再検討。
  • 普通(黄):余分な歩行15–30%。要確認:波次グルーピングと、売れ筋品が間違ったゾーンにないかチェック。
  • 要改善(赤):余分な歩行30%超。順序が明らかに不適切:WMSでタスクの順序を組み直して再描画。
検証は読み取り専用:可視化と採点のみで、タスク自体は変更しません。判定が普通・要改善なら、WMSで順序を修正(タスクの並べ替えやロケーション見直し)して再検証。