区域模式:在堆场图上画功能区
最后更新 2026-10-16
布局编辑器的区域:10 种功能区类型(集装箱区、冷藏区、危险品区、闸口…),多边形绘制、自动配色,在 3D 堆场上贴地渲染。怎么新增、编辑、删除。
区域模式是布局编辑器的"图层颜料":您在堆场图上把功能区画出来——集装箱箱区、冷藏插电区、危险品隔离区、闸口车道、办公区——都是贴地的彩色多边形。区域只是布局元数据:不搬设备、不改箱位状态,纯粹让 3D 堆场一眼看懂。
十种区域类型#
- 集装箱堆存区——蓝色 #3B82F6。
- 底盘车停放区——紫色 #8B5CF6。
- 冷藏区——青色 #06B6D4(冷藏箱插电箱位)。
- 危险品区——红色 #EF4444(隔离区,堆放规则更严)。
- 闸口区——琥珀色 #F59E0B。
- 维修区——灰色 #6B7280。
- 办公区——祖母绿 #10B981。
- 暂存区——橙色 #F97316。
- 停车区——浅绿 #84CC16。
- 其他——浅灰 #9CA3AF。
四步画一个区域#
- 打开某个 draft 布局的布局编辑器,切换到"区域"模式。
- 点"新增区域",选类型,然后在地图上逐个点放顶点——至少 3 个,双击闭合多边形。
- 起个名字(可选)。颜色按类型自动配,也可以自己改。
- 保存。区域只属于当前布局版本——发布布局后,它会贴地出现在 3D 堆场上。
编辑、排序与删除#
- 改名/改色/调顺序:选中区域,在右侧面板里改。
- 区域按 sort_order 从小到大绘制——数字小的先画,所以把大的底图区域(如整个堆场外框)放最前面。
- 删除:选中区域 → 点垃圾桶。箱位和设备不受影响——区域只是"画上去"的。
区域建好后类型不能改——选错了就删掉重画。其他(名字、多边形、颜色、顺序)都可以改。
区域属于某个布局版本(草稿/已发布)。您的修改落在正在编辑的草稿上;3D 页面只显示已发布版本的区域。发布后才可见。